Bases del concurso

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Definición

APPS&CULTURA es un proyecto desarrollado por el Instituto de Cultura de Barcelona con la colaboración de dotopen, SL, que tiene como objetivo facilitar la creación de aplicaciones móviles (apps) que mejoren el acceso a la cultura y el apoyo a la creación. El concurso comienza a partir de la conceptualización de una serie de retos y/o necesidades: problemas concretos y abiertos que a priori parecen resolubles (aunque sólo sea parcialmente) mediante una app.
El concurso está dirigido a creadores de aplicaciones, un ámbito que incluye desarrolladores, diseñadores y otros profesionales del mundo de las apps.
En el proceso, se contará con la participación de mentores relacionados estrechamente con el mundo cultural, que darán su primer feedback sobre el concepto de la idea presentada y que ofrecerán recursos relacionados con los retos propuestos en el proyecto que estarán disponibles en la plataforma (artículos, estadísticas , etc).
Las bases que rigen el concurso se resumen en los siguientes términos.

 

I. Participación y Registro
Pueden participar desarrolladores de aplicaciones, diseñadores, especialistas en marketing, comunicadores o simplemente personas con una buena idea.
Los participantes podrán utilizar los recursos puestos a su disposición en la plataforma web creada para el proyecto y recibir apoyo de mentores a efectos de mejorar su propuesta.
El reto APPS & CULTURA consta de dos fases: Hack-at-Home y la competición online

a) Hack-at-Home

Consiste en una plataforma para apoyar el proceso de desarrollo de aplicaciones. Permite la creación de equipos multidisciplinares, la colaboración online y el apoyo de mentores y de expertos, así como de otros participantes en el reto.

b) Competición online

Los participantes desarrollarán las apps y las colgarán en la plataforma para la competición online. Todas las apps que cumplan los requisitos del APPS & CULTURA y sus reglas, independientemente de la plataforma, son elegibles.

La inscripción se formalizará a través de la plataforma web. Se podrán inscribir aquellas apps que cumplan los requerimientos de APPS & CULTURA y que sean plenamente funcionales.

Los desarrolladores pueden presentar sus aplicaciones directamente a la competición online si lo desean, independientemente de si participan en el proceso de Hack-at-Home.

 

II. Período de participación

  1. La inscripción para el APPS&CULTURA se iniciará el 29 de abril de 2013.
  2. La fecha límite para presentar las aplicaciones directamente a la competición online es el 12 de julio de 2013.
  3. La competición online comenzará el 18 de julio de 2013
  4. Desde el 18 de julio hasta el 24 de julio, todas las aplicaciones estarán abiertas para la votación pública y la evaluación del jurado.
  5. Las 10 apps finalistas se anunciarán el 25 de julio de 2013.
  6. Las aplicaciones seleccionadas se presentarán en un acto que tendrá lugar el 31 de julio de 2013.

 

III. Proceso de participación

A partir de la inscripción los participantes podrán crear equipos y presentar, a sus mentores, sus ideas iniciales para el desarrollo de una app para que evalúen la viabilidad de su propuesta. Los mentores y la comunidad estarán disponibles para apoyar todo el proceso y para ayudar en el desarrollo de aplicaciones.

Para participar en la competición online, las apps deberán ser previamente validadas como conformes a los requerimientos estipulados por la organización de APPS & CULTURA. Todas las aplicaciones que cumplan los requisitos establecidos, independientemente de la plataforma, son elegibles.

Reglas generales para la participación en APPS&CULTURA

  • La participación en el reto es gratuita y abierta a cualquier desarrollador o empresa.
  • Todos los participantes registrados tienen el derecho a utilizar las herramientas de comunicación que la plataforma ofrece para interactuar con los mentores y otros usuarios, incluyendo foros, discusiones online, tablas, etc
  • Es necesario el uso de un lenguaje apropiado en estos canales y los organizadores se reservan el derecho de prohibir a los usuarios que utilicen cualquier tipo de lenguaje ofensivo.
  • Cada participante tiene a su disposición un tiempo limitado para las sesiones privadas en vivo con los mentores: Feedback inicial sobre la idea de la app (20 minutos aprox.), solución de problemas durante el Hack at Home (30 minutos aprox. , según el número de participantes y de mentores) y feedback final sobre la aplicación presentada (20 minutos aprox.). Estas sesiones se organizarán de acuerdo a la disponibilidad del mentor y del participante.
  • La confidencialidad de toda la información intercambiada durante las interacciones privadas con mentores está garantizada.

 

IV. Mecánica del concurso

  1. Desde el 18 de julio hasta el 24 de julio, estarán disponibles en la plataforma las apps para la votación pública y para la evaluación del jurado.
  2. Habrá una app seleccionada por el público de entre todas las participantes.
  3. Por otra parte, el jurado seleccionará nueve aplicaciones más de acuerdo con las reglas generales de presentación de las aplicaciones (ver a continuación).
  4. Las nueve apps seleccionadas por el jurado y el ganador de la votación del público serán las diez aplicaciones finalistas que se presentarán en un acto especial en el transcurso del cual el jurado designará la/s ganador/as.

Reglas generales para la presentación de las aplicaciones a la competición online:

  • El registro a la competición online es un proceso gratuito y abierto a cualquier desarrollador o empresa.
  • La competición está abierta a las aplicaciones que se ejecutan en cualquier plataforma.
  • Los participantes pueden presentar más de una aplicación. No obstante, solo una aplicación por cada participante/equipo puede ser escogida como una de las finalistas.
  • Les aplicacions han de servir a una necessitat i/o repte relacionats amb la cultura, com es descriu al briefing.
  • El jurado se reserva el derecho a descalificar cualquier aplicación que no cumpla estas condiciones y los criterios de participación
  • Las aplicaciones se presentan a la competición online a través de la plataforma de AppCircus a appcircus.com (Términos i Condiciones d’AppCircus).
  • Los derechos derivados de la propiedad intelectual de la app pertenecerán a su creador (persona, equipo o empresa).
  • Todas las ideas que no culminen en una app se considerarán de dominio público.
  • Para poder recibir el premio final, las apps deberán estar presentes en una/la tienda de la plataforma para la cual se desarrollan

 

V. Premios del certamen

Solo se concederá un premio o accésit por autor. Se otorgarán los premios siguientes:

  • 1er Premio: Mejor App: 6.000 €
  • 2o Premio: Concepto de app más innovador: 2.000 €
  • 3er Premio: App más votada por el público: 500 €

Los importes de los premios estarán sujetos a las retenciones legales vigentes en el momento de su pago.

El importe del premio se abonará al autor de la APP mediante transferencia bancaria, por la
lo que los ganadores deberán presentar la siguiente documentación antes del día 30
de septiembre de 2013:

  • Fotocopia del DNI
  • Hoja de domiciliación bancaria (la hoja la proporcionará el Institut de Cultura de Barcelona, teniéndola que conformar la caja o banco del interesado).

 

VI.Jurado del concurso

El jurado del concurso se dará a conocer antes del 18 de julio a través de la plataforma web APPS&CULTURA.

 

VII. Veredicto y entrega del premio
El Jurado evaluará todas las apps presentadas según los siguientes criterios de valoración:

  • Grado de solución a la necesidad del usuari
  • Creatividad y originalidad de la idea de la app
  • ‘User experience’ y facilidad de uso de la app
  • Viabilidad técnica y operativa
  • Viabilidad económica y financiera
  • Votación pública

La lista de las 10 apps finalistas se comunicará el día 25 de julio. Las 10 seleccionadas se presentarán en un acto especial que tendrá lugar el 31 de julio de 2013 en el cual se entregarán los premios a la/las ganadora/as.

 

VIII. Protección de datos

De conformidad con la Ley Orgánica 15/1999, de 13 de diciembre, de Protección de Datos de Carácter Personal, los datos personales aportados por los participantes se incorporarán a un fichero automatizado del que es titular el Instituto de Cultura del Ayuntamiento de Barcelona, con la única finalidad de gestionar el concurso APPS&CULTURA. Los datos incorporados en ningún momento serán cedidos a ninguna otra entidad, sin consentimiento previo del titular. Todo el mundo que participe en el concurso consiente expresamente en el tratamiento de sus datos para la finalidad indicada. Los participantes en cualquier momento podrán ejercer los derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición en los términos establecidos en la legislación vigente sobre protección de datos, dirigiéndose por escrito al Registro General del Instituto de Cultura de Barcelona indicando claramente en el asunto Tutela de Derechos.

Una iniciativa de l'ICUB:

Barcelona Cultura

Amb la col·laboració de:

appcircus

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Amb el suport de:

Ministerio de Economia y Competitividad